namespace Avalonia.Media.TextFormatting.Unicode
{
    internal static class BreakPairTable
    {
        private static readonly byte[][] s_breakPairTable = 
            {
             new byte[] {4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4},
             new byte[] {0,4,4,1,1,4,4,4,4,1,1,0,0,0,0,4,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,4,4,4,4,1,1,1,1,1,0,4,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {4,4,4,1,1,1,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
             new byte[] {1,4,4,1,1,1,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,0,1,0,1,0,0,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,0,1,1,1,0,0,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {1,4,4,1,1,1,4,4,4,0,0,1,1,1,1,0,1,1,0,0,4,2,4,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0},
             new byte[] {1,4,4,1,1,1,4,4,4,0,0,1,1,1,0,0,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {1,4,4,1,1,1,4,4,4,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {1,4,4,1,1,1,4,4,4,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {1,4,4,1,1,1,4,4,4,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,0,1,4,4,4,0,0,1,0,0,0,0,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,0,1,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {1,4,4,1,1,1,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,4,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
             new byte[] {1,4,4,1,1,1,4,4,4,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {1,4,4,1,1,1,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,1,1,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,4,2,4,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,1,1,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,1,4,4,4,0,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {1,4,4,1,1,1,4,4,4,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
             new byte[] {0,4,4,1,1,0,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,2,4,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
        };

        public static PairBreakType Map(LineBreakClass first, LineBreakClass second)
        {
            return (PairBreakType)s_breakPairTable[(int)first][(int)second];
        }
    }

    internal enum PairBreakType : byte
    {
        DI = 0, // Direct break opportunity
        IN = 1, // Indirect break opportunity
        CI = 2, // Indirect break opportunity for combining marks
        CP = 3, // Prohibited break for combining marks
        PR = 4 // Prohibited break
    }
}
